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  <title>Le blog de Spootnic : L’actualité des jeux en ligne - Siggraph</title>
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  <description>Le blog de spootnic a pour vocation de faire partager et découvrir de nouveaux jeux gratuits d'aptitude en ligne, de nouvelles technologies et l'actualité de son marché.</description>
  <language>fr</language>
  <pubDate>Sat, 08 Nov 2008 06:50:46 +0100</pubDate>
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    <title>Où sont les femmes ? Avec leurs gestes plein de charmes...</title>
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    <pubDate>Mon, 13 Aug 2007 12:20:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>UserAdmin</dc:creator>
        <category>Actualité</category>
        <category>femme</category><category>jeux</category><category>jouer</category><category>Siggraph</category>    
    <description>    &lt;p&gt;Toujours fidèle à notre idée que les éditeurs de jeux vidéo ne font pas grand chose pour intéresser la &lt;a href=&quot;http://blog.spootnic.com/fr/post/2007/08/08/Il-court-il-court-le-bebe&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;cible féminine&lt;/a&gt; à la vie de &quot;gameuse&quot;, Matthew Jeffery (responsable des nouveaux talents chez &lt;a href=&quot;http://fr.wikipedia.org/wiki/Electronic_Arts&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;EA&lt;/a&gt;) nous en parle à &lt;a href=&quot;http://fr.wikipedia.org/wiki/Siggraph&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;Siggraph&lt;/a&gt; en plein sommet sur l'Education et nous donne raison&amp;nbsp;:&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=27399&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;Selon lui&lt;/a&gt;, le recrutement des talents ne se fait qu'à partir de jeunes &quot;geek&quot; programeurs, des &quot;no life&quot; pour ainsi dire, qui ne renouvellent pas vraiment le paysage créatif des studios et n'incitent pas non plus à en faire partie...&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Alors que pour les deux raisons suivantes, les femmes pourraient apporter une valeur ajoutée&amp;nbsp;:&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;- En &quot;conception de jeux&quot; et en &quot;pre-production&quot;, les femmes se révèlent plus proches de leur émotions. Cela est un levier indispensable dans la création &quot;sensible&quot; de nouveaux personnages.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;- De plus, il constate qu'en gestion de projet, les femmes sont plus équilibrées dans l'équation&amp;nbsp;: travail et vie privée.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Là où je trouve qu'il exagère un peu, c'est dans sa remarque sur le fait que les femmes s'intéressent plus aux sciences et aux mathématiques aujourd'hui...Ne l'ont-elles pas toujours fait&amp;nbsp;? Il est certain qu'avec des raisonnements pareils, il ne risque pas d'en voir des CV intéressants...&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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